在快手上面發布作品,那自然也需要選擇對作品進行推廣,但是大家是否清楚應該要選擇什么時間去推廣比較好呢?推廣的效果好不好?
快手作品什么時間推廣好,這得根據廣告主的產品類型,以及該產品受眾用戶的活動時間來確定,下面給大家簡單舉個例子:
就像快手推廣游戲作品,面向的用戶大多數是90后的。而這類用戶絕大多數都是上班族,有著固定的個人娛樂、活動時間。
所以,想要所推廣的游戲作品,獲得巨大的曝光及較好的轉化率,需要摸清受眾用戶的娛樂時間,如7-9點,12-14點,18-24點等,這樣的時間段推廣游戲作品能擴大投放效益哦。
所以,快手推廣作品的時間選擇可以根據以下2點:
1、選擇高峰時間發布,這樣短時間的播放量也會高于其他作品。
2、通過設置定向屬性,例如投放人群特征、投放時長、投放頁面和投放金額等,可以精準觸達潛在目標用戶群。
投放金額一般可以選擇24元、40元、64元、400元和800元的檔位選擇等,或者進行自定義,這樣的精準推廣可以提高廣告效益。
其實,不管在哪個平臺的推廣,時間太長或者太短都不利于廣告的投放效果,推廣時長太短,無法挖掘潛在用戶,擴大粉絲的觸及面;
推廣時間太長,容易讓用戶視覺疲勞,無法體現出廣告的針對性,甚至會錯過助推的黃金時間段。
所以,建議廣告主選擇適合的投放時長,6小時或者12小時最佳。
效果好嗎?
1、實現精準投放
傳統的廣告主投放廣告,都是憑借著自己的感覺或者是看產品的銷售量來作判斷的依據;
而快手平臺最大的優勢就是可以更加AI算法數據挖掘、分析用戶的興趣愛好,為他們送上他們所關注、感興趣的相關資訊產品,從而幫助廣告主進行精準投放廣告,在一定的投放成本中獲得精準用戶。
2、曝光率好
快手總用戶數超7億,90后用戶占比高達70%,用戶數量以及用戶質量均較同類軟件高,在快手投放廣告有利于實現增強產品的曝光率。
3、可以實現用戶的追蹤和挖掘市場商機
傳統廣告有很大局限性,因為對廣告的轉化無法追蹤,而在快手投放廣告,從廣告需求、用戶觸達、用戶轉化這一完整過程都可以追蹤到相關數據。所以可以根據用戶的搜索記錄,挖掘出隱藏的商面。
4、用戶人群多
快手年輕用戶數量多,這部分人群有較好的消費觀,而且有較強的消費決策力。特別是他們對新事物的接受能力強,對網絡消費行為接受程度高。
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